24 juin 2011

OBVIJEVANS PARABIOTE DOFUS: IN FLASH WE TRUST! /Parasymbics, the new Livitinems in Dofus: in Flash we trust!







C'est la voix toute tremblante d'émotion, la gorge nouée, et les yeux embués de larmes (si-si, tout ça en même temps!) que je vous présente les tous premiers assets (et deux trois illus) que j'ai réalisé sous Flash pour le jeu Dofus, il y a six mois exactement, quand je suis rentrée à Ankama.

I'm proud to present you here the first assets (and some illustrations) I realised for Dofus six months ago, when I just started my job in Ankama. Here the the Parasymbics, the new Livitinems of Dofus!














C'est sur ces nouveaux Obvijevans , les Parabiotes, des panoplies spéciales pouvant être portées par les joueurs dans Dofus, sortis tout récemment, que j'ai appris à vectoriser, coloriser, créer des groupes, clips et tout ce beau bazar que constitue l'essentiel du travail sous Flash, qui est un peu le logiciel phare de la boite et sur lequel tout le monde bosse ici, du graphiste au dev. C'est Méli entre autre qui a eu la patience de m'apprendre tout ça. La vecto et colo, ça représente à peu près 70% de mon temps de travail. Et bien vous allez rire, mais il se trouve que j'adore, au final. Il y a en fait une richesse de rendus, de colo, tout ça, qu'on imagine pas au premier abord, surtout pas quand on est une Photoshoppeuse convaincue à la base.

This is the work on which I learnt to vectorize and colorize some assets with Flash, the software everybody use in Ankama. (I learnt this work with Méli). Well, I must confess I like it in fact, even if I use to paint and draw with Photoshop. In fact, Flash has many possibilities for the colorization. I think working with this software represents 70% from my job.






Pour vous expliquer un peu le processus de création, on fait d'abord des crobarts, que l'on scanne et que l'on importe dans Flash, puis on les "vectorise" à proprement parler, c'est à dire que l'on retrace tout le crayonné par dessus, mais sous Flash, et en vecteurs, avec un outil équivalent à la plume dans Photoshop. Un travail de longue haleine, mais nécessaire, puisque Flash ne remplit pas de forme sans cerné. Et puis vient la colo...

To introduce you to the work process: firstly I make some sketchs I import in Flash and then I vectorize my original drawing. In a second time, I colorize the assets.




Les dégradés sont plus utilisés en décor que dans les panos in game. Quand les icônes sont faites et que le design est bien définis, on passe aux turns around. Ici, il a donc fallu que je fasse 20X4 turns around de 5 poses, car chaque type d'obvijevans peut se décliner en 20 évolutions... soit 400 assets, plus leurs 80 icones. Un sacré entrainement. Tout ça à l'aide d'un mannequin du jeu, ici, la sympathique Ecaflipette.

I can only add some gradients in the landscapes and the items icons of the game. Then I make the item's turn arounds.
I had to make 20X4 turns around with 5 poses, because every Livitinems' type can have 20 evolutions... 400 assets asset in fact, plus their 8O icons. A good training to learn Flash! I used this Ecaflip girl to make my assets turn around.




Ah, et en bonus, j'ai pas pu résister à l'envie de vous montrer mes débuts sous Flash, un petit travail réalisé pendant mes études il y a trois ans, des débuts heu... prometteurs, j'imagine... Un travail d'une originalité rare, d'une intéractivité sans faille, à la finesse et à la subtilité éclatantes, tout en rigueur et en soucis d'harmonie colorée...^^ Que de chemin parcouru en vecto, n'est ce pas?

To finish with, just a little example of my Flash's work during my studies... Just for laugh!^^

20 juin 2011

WAKU TCG03: VILLAGE DES DOPEULS / Wakfu TCG03: Dopeul Village






Voici l'illu d'un paysage, "le Village des Dopeuls", réalisée à l'occasion de la sortie de la nouvelle extension, Otomaï Poulpe Fiction, pour le jeu de carte Wakfu TCG... J'ai eu beaucoup de mal à trouver une couleur adéquate pour le ciel, comme vous pouvez le voir sur le pas à pas.
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Here, the Dopeul Village, an illustration I made for the new extension of Wakfu TCG... It was difficult for me to find a beautiful color for the sky, as you can see in the step by step.

13 juin 2011

WAKFU TCG02: EXPERIENCE SECRETE D'OTOMAI / Wakfu TCG02: secret experience of Otomaï






Otomaï - Poulpe Fiction, la nouvelle extension de Wakfu TCG sort cette semaine! J'ai eu le plaisir de réaliser trois illus pour cette nouvelle série haute en couleur et pleine de guest stars! (Le sieur Aleksi Briclot lui même y a participé!^^)
Voici la première des cartes réalisées, "l'expérience secrète d'Otomaï" avec un petit step by step en prime...
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Otomaï, the new extension of Wakfu TCG is now available! I had the pleasure to realize three illustrations for this wonderful extension, (with special guest stars: Aleksi Briclot himself participated to it!^^)
Here the first one, "The secret experience of Otomaï", with a step by step...